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2026年2月2日月曜日

余り大きな声で語りたくないソフト(X68000編①)

♪そぉっと~しぃ~ておいてくぅれ~

(装甲騎兵ボトムズOPより)


 高級な車、バイク、服。


人は皆、差別されることを嫌い、社会の均一化を願う。

だが、信号待ちで、同じ車種・同じグレードのクルマが並んだ際に、少しでも自分のオプションパーツが良い物を付けていれば「勝った」と思い、相手がより上ならば「落胆」してしまうという、ジレンマを抱えた生物でもあります。

それは、人によって様々で、誰しもここは負けたくないという境界線を抱え、生きているのでした。


では、X68000ユーザーはどうでしょう?

恐らく他のパソコンユーザーよりも、何ならハイエンドゲーム機ユーザーよりも上のゲーム体験が自分は出来ている。

それがユーザーの誇りであり、高額なマシンに投資した対価でもあったのです。


・・・けど、多くのゲーム・メーカーが「何かしらの付加価値」を付けてゲームをリリースするのに対し、その数が増えれば増えるほど、中にはデザイナー、開発者の強すぎる個性や、技術不足、勘違い(?)等で変な方向に行ってしまったゲームも残念ながら出てきます。

しかも、意外と老舗のメーカーでも・・・。

今回はこんなお話です。


スタートレーダー

移植:M.N.M Software(TAKERU専売)


※画面はPC-88版です

原作は日本ファルコムが、PC-88・PC-98シリーズ用に開発したアドベンチャー+シューティング+SFという、あの「夢幻の心臓」や「ダイナソア」のゲームデザイナー「富一成」氏の趣味全開のソフトとして知られていた。

※画面はPC-88版です

宇宙をまたに掛けて、危険な荷物を運ぶ凄腕「トレーダー」(注1)カイン。
彼は人工知能、「アダリー」を相棒に今日も、愛機フェンリルと共に宇宙を駆ける。

注1:「トレーダー(交易商人)」と、名乗っているが、実際やっていることは、「ポーター(運び屋)」である。けど、野暮な事は言わず、経年により言葉の意味が変って来た。・・・としておこう。「カウボーイ・ビバップ」の「カウボーイ(賞金稼ぎ)」みたいな感じで。


※画面はPC-88版です

そんな彼の元を一人の少女が訪れる。

「レフィ」と名乗った少女は、高額な対価と引き換えに、自分の「おじいちゃん」を捜して欲しいという、実に漠然とした依頼を提示してきた。


※画面はPC-88版です

多少鼻白んだカインではありましたが、どうせ、子供のタワゴト。
いずれ諦めるだろうと、タカをくくり、フェンリルへの乗船を許します。
こうして、アダリー含め3名の奇妙な旅が始まります。
やがて、その事が銀河を揺るがす大事件となることも知らずに・・・。

※画面はPC-88版です

「富一成」氏のファルコム移籍第一弾となったこのソフト。
同じくハヤカワ文庫のブルーバックが大好きだというYsのグラフィック「山根ともお」氏と意気投合して誕生したという。

SFマインド溢れる作品だが、発売された機種がPC-88、及び98というあまりシューティングには向かない機種。
私としては、難易度もユル目で、良く頑張ってるなぁ・・・と、思っていたのですが、世間的には余り話題にはならなかった様な気がします。

そんな、「スタートレーダー」がX68000へ移植される!
広告に掲載されているサンプル画面は美しく、遂にスペースシューティングの面目躍如か!?と、思わずには居られない。


そして発売!

移植は、X1版「アルガーナ」X68k版「スターウオーズ」等で定評のある「M.N.M Software」TAKERU専売ということで、普段行かない店に行かねばならないが、いい大人になった現在では、羞恥に怯える我らではない。

新たに車という翼を入手した我らは兵員を動員、四名ほどでTAKERUを占拠。


より、「当然」という雰囲気を醸しだし、ソフトの入手に成功した。

スイッチを入れるのももどかしく愛機にディスクを挿入し、起動!簡単なオープニングの後に「スタート」を押す。


上の88版の同シーンと比べて観て欲しい
何故こうなった?

ビジュアルシーン周りを安っぽい意匠が飾る
はっきり言おう。こんなモノ要らない!

こ、これは!


期待したゲームは、「スタートレーダーの皮を被った別のゲーム」になっていた。

しかも、グラフィックは微妙にデッサンが狂っており、特に主人公の「カイン」などは、少しくたびれ気味の青年マンガ誌のキャラを主演に持って来たような、生活感溢れる親しみやすいおっさんへと変貌を遂げていた。

最も衝撃を受けたのがゲーム開始時。

原作では簡単なAVGとして、コース選択・武器の購入・出撃の際の武器選択が出来ていたが、AVG部分をばっさりカット!

※画面はPC-88版です

※画面はPC-88版です


所謂ビジュアルシーンへと変更してくれていた。


確かに

元のゲームも、色々と選択が出来そうで、攻略はほぼほぼ一本道である。だったら面倒な選択肢を取ってしまって・・・と、いうほどゲームは甘くない。

かつて、(株)スタジオベントスタッフ・社長の山下章氏がムック本制作のため、ドラクエ等の生みの親堀井雄二さんを訪ねた際のことである。

その際に、ドラクエに於ける簡単な選択肢(1で「りゅうおう」に世界の半分を譲る?(はい/いいえ)とか、1のラストで姫を連れて行く?(はい/いいえ)とか)は、どういう意図で入れているのか聞いてみたそうであります。


※画面はFC版です。実際FC版では、とんでもない
ペナルティーが待っている。ちなみに「その後」
の世界を描いたのが「ビルダーズ1」です。

すると堀井さんは、「概ねは正しい選択をするでしょう。但し、「竜王にせかいのはんぶんを譲った世界ってどうなってしまうのか?」など、間違った選択をしなくても、思い悩んだ事は、「記憶」の奥に残り続ける。・・・だから、「ココ」と言う場所にはワザと選択肢を入れて、プレイヤーに選ばせるようにしている・・・。」との答えでした。

そうなのです。

このゲームはプレイヤーの差し出した手を、「ご遠慮申し上げます」とばかりに返してしまったのです。



では、肝心のシューティングの方はどうでしょう?

原作の方はアクションが弱い分、巨大な星の上を通過するなど、ステージ構成で魅せる工夫が多いような気がしました。

※画面はPC-88版です

対するX68000版ですがこちらは流石に良く出来ています・・・と、言いたい所ですが、うーん、結局、この移植を行った人達ってゲームを一通りやってみたんでしょうか?



原作のPC-88版では、愛機「フェンリル」はライフ制であり、それが尽きるとゲームオーバーとなる仕様です。

対するX68k版は残機制。・・・これっておかしくないですか?

主人公の相棒であり、母親役の人口知能「アダリー」(フェンリルに組み込まれてる)の存在です。全ての残機と並列化でもしているのでしょうか??

結局、元軍人ではあるみたいですが「カイン」は「トレーダー(運送業)」です。

運送業は運んでナンボ。

(これは原作(PC-88版)でも同様なのですが)そんなに戦ってどうすんの??

特にX68000版のフェンリルは一発でアウトになる仕様なんだから、むしろ戦闘を避けるべきでは(と、なるとシューティグそのものの意義が・・・)??

また、X68000版は更に戦闘が激しくなった為、まるでワンマンアーミーで戦争をしに行ってる感すらあります。いつも戦っているのは無人の防衛システムと仮定してもカインが運送する事により被るリスクが大きすぎます。カイン自身もステーションを利用するんですから賞金首になってしまったら元も子もないでしょうに・・・。


おっと、

ここらで良い時間となってしまいました。

ちょと、原作愛が強すぎて、自制が効いていない感じでしたね。

折角の希少なスペースオペラ物だったんで、つい・・・。

関係者の皆様。申し訳ありません。

ファルコム様「Ys」のように3Dポリゴンでリメイク&リブートしません?

即購入しますよ!!

2024年11月28日木曜日

ダイナソア

運命の岐路に立って


Dinosaur(PC-98)


あるとき戦があった。
俺は自分の国を守る為、ためらうこと無く戦に参加した。
戦は、我々の負けだった。

皆殺しの雄叫びの中、どうにか生き残った俺は自分の国と友を失い流れ者の傭兵となった。

世は正に乱世。
戦の種火はそこら中でくすぶっており、商売は不自由しなかったが、両手で数えられる数以上の戦に参戦し、未だ勝利というものを味わった事がなかった。

Dinosaur(PC-98)

Dinosaur(PC-98)

挙げ句「アッシュ」(灰を撒く者)なんて有り難くない通り名まで付けられてしまった。
傭兵にとって名前などどうでもいい。
短く、自分の部隊のメンバーを識別出来れば良いからだ。

・・・だが、この「アッシュ」は無い。

風評被害もいいとこだ。

兵士は意外と験を担ぐ。俺が隊に居ると知れただけで皆鼻白み、挙げ句因縁をつけ命を狙う輩まで現れた。
無論、踏んだ場数は、俺の方が遙かに多い。
そんな三下は誰にも気づかれぬ内にあの世へ「除隊」してもらっているのだが、それにしたってふざけた話だ。

さりとて、戦は大事な飯の種なので、今日も今日とて偽名を使って戦に参加。
が、俺の居た部隊はまたも大敗。
双方、取り返しが付かない程の被害を出し、撤退していった。

いつから、こんな盛大に、「勝利の女神」もしくは「死神」に、嫌われたのか?

ぐにぐにと、地面とも泥とも死体とも分からぬ所を、一人逡巡していると、一匹の蝶に出会った。

Dinosaur(PC-98)

Dinosaur(PC-98)

碧く、美しい蝶だ。

Dinosaur(PC-98)

ガキの頃を除き、虫けらなど気に留めない生活をしていたつもりの俺だったが、気が付くと魅入られた様に蝶の後を追っていた。

そして気づけば、眼前にその「街」は、あったのだ。

Dinosaur(PC-98)


・・・さて、物語の導入部分をどうしても、文章に起こしてみたかったので、ハズさない程度にでっち上げてみたんですけど、如何だったでしょうか?
本当のアッシュ像と乖離していたら申し訳ありません。

でも、僕の中でのアッシュって、こんなイメージなんですよね。

さて、これを続けているとページが幾らあっても足らなくなるので、そろそろレヴューといきましょう。
この「ダイナソア」ですが、「夢幻の心臓Ⅱ」で一世を風靡した「富一成」氏のファルコム移籍第2弾作品です。(注1)

Dinosaur(PC-98)

「前作」の様なSFマインド溢れる作品も良いんですけど、やはり、「富氏」といえばファンタジー。
しかも、3Dダンジョンに、ダークでビターな作品と来れば、「富氏」全開のストーリーを期待してしまいます。

ゲームは「勝てない」・「死ねない」・「人気が無い」の三重苦で、お悩み真っ盛りのアッシュさんが、街に着いた所から始まります。

Dinosaur(PC-98)

この街ですが、長老を含め、初見のアッシュや仲間達を知っており、しかも、「あなた達のため。」などと、気持ち悪い程の歓迎っぷりです。
傭兵稼業が上手く行っておらず「すかんぴん」状態の彼にとって、町中はある程度ぐるっと見て回るだけで十分です。

装備もある程度のものは持っているので、早速、外出といきましょう。

Dinosaur(PC-98)

Dinosaur(PC-98)

いきなり地下迷宮へ行く「Wiz」なんかと違い、こちらはソロでフィールド(森)です。何気に分かりにくいマップですが、そんなに広くないのと、時折例の「蝶」が現れて、自分の進む道を示してくれます。

Dinosaur(PC-98)

さて、ここで突然ですが、運命の岐路となります!(結構大きい)

貴方は・・・。


上記どちらかを選んで進むと、物語に大きな変化が生じます。


注1:第一弾は「スタートレーダー」。その前にソーサリアンのシナリオも手掛けておられました。


ダイナソア(表シナリオ)

灰を撒く者たち 

Dinosaur(PC-98)

ダイナソアからの続きです。

城門にまでたどり着いたアッシュですが、城の扉には魔法で封印が施されているようで、アッシュの様な剛の者ですら軽くはじかれてしまいます。


Dinosaur(PC-98)

Dinosaur(PC-98)

いくらやっても埒があかないので、一端撤退です。

Dinosaur(PC-98)

城を出ようとした主人公は一人の男に呼び止められます。

彼の名は「オルリック」旅の修道士だそうで。「お前も」と言うことは、このおっさんも悩みを見透かされたように、この城へと呼ばれたのでしょうか?

ますます意味が分かりません。おっさんの悩みはどうでも良いですが持っている回復スキルは役に立ちそうなので仲間になっていただきました。

しばらく森を行くとまた蝶が。

Dinosaur(PC-98)

そして、その先には・・・

び、美人のちゃんネーがっ!

・・・しかも、パーティーに入ってくれるご様子。

いやー、俄然RPGっぽくなって来ましたなぁ~。アッシュも、オルリックも心なしか嬉しそうな顔。

「精霊の加護求めて・・・」なんて、中2病をこじらせた様なセリフは気になりますが、おねーさんは、攻撃魔法の達人です。

さて、パーティーの枠にはあと、2人分ありますが、今の所人数が増える気配が無いので、更に蝶の後を追ってみます。

Dinosaur(PC-98)

着いた所は、廃墟でした。

どうやら、かつては「聖域」だったみたいですが、地震かなんかで倒壊し、今では廃墟と化した様です。

おっかなびっくり、廃墟の中へ足を踏み入れると、中央付近に一人の男が。

第4のメンバーかと思いきや、どうも言ってる事がおかしい。ひとしきり言いたいことを喋ると、刹那、男はパーティに襲いかかって来た!

Dinosaur(PC-98)

Dinosaur(PC-98)

Dinosaur(PC-98)

男の言った「後がま」という言葉に、若干ひっかかるものを感じつつも、狂戦士を倒した一行は廃墟の奥に下へ降りる階段を発見し、地下へと降りて行くのでした。

Dinosaur(PC-98)

地上部の敵が、「森」と変らなかった為、軽い気持ちで入っ待っていたのは待っていたのは3層にも渡るハードなダンジョンでした。様々なギミックが行く手を阻み、敵も一変し、いやらしい攻撃が多くなります。

Dinosaur(PC-98)

どの敵もそれなりに強いのですが、注意したいのは他のRPGでは雑魚扱いされる事の多い、「コウモリ」(バンパイア・バット)です。

Dinosaur(PC-98)

何も考えずに闘っていると、眠らせて来たり、仲間を呼んだりと、やりたい放題され、こちらが全滅・・・なんてことはザラです。

また、この地下は城内に入ってからも、もう一度来る必要があります。
そう、未解明の部分が1カ所あったハズです。

かくいう私は、それをすっかり忘れており、ゲームがバグったのかと思いました。

Dinosaur(PC-98)

さて、こうして、最初の試練を乗り越え、城の扉を開ける護符を手にした一行ですが、こちらはまだまだ序盤。
この後、城内にて、「盗賊」・「吟遊詩人」の2名を加え、絵に描いたようなパーティーとなった主人公達は、この地を覆う恐怖と狂気のはらわたを目の当たりにするのでした。

おや?
またしても選択が。

ダイナソア(総評)

灰の中より生まれたもの 

Dinosaur(PC-98)

結局作っている内にこんなワケの分からない、レビューになってしまいました。

お付き合い頂きました皆様お疲れ様でした。

この、「ダイナソア」は88-FR購入直後くらいに、ファルコム通販で購入しました。

今回、88版でレビューしようと思ったのですが、上手くイメージ化出来ず、後に購入した98版でのレビューとなっております。


Dinosaur(PC-98)

こちらのゲームですが、当時でもあまり見なくなって来た、3DダンジョンのRPGとなります。

フィールドがある感じは、Wizより、マイト&マジックや、ブラックオニキスに近い感じでしょうか?

シナリオも海外のRPGをも凌駕するエグい内容で、プレイする人間を選ぶ、ある意味ファルコムらしくない作品となっております。

ですが、私を含め、心に何らかのインパクトを受け、未だにプレイしている熱狂的なファンが多いソフトであるということもネット等を見れば明らかでしょう。


Dinosaur(PC-98)


3DダンジョンのRPGですが、そこはファルコム。アナログRGBを本格的に使用したOP、美しいBGM、アップテンポな戦闘と、プレイアビリティーに優れた手堅い作りとなっております。

また、ゲームはジョイパッド対応で、2ボタンのパッドで全て操作出来ます。

また、どこでもボタンを押すだけで、戦闘→回復→戦闘と繰り返せる為、連射パッドを利用したスキル(ゲームでは技術)上げも出来ます。(注1)


また、その場で回復が出来る為見落とされがちですが、技術が高くなり、技を修得し尽くすと、宿屋でイベントが起こり、キャラクター同士で技術を教え合ったりする事もあります。(ルオンを除く)

強くなって来ると街迄の帰路が億劫になって、見落とされがちなので注意が必要です。


Dinosaur(PC-98)


ここまで、ベタ褒め状態でしたが、気になる点もあります。

それはエンカウント率の高さです。

快適な操作感の影で最初のウチは「サクサク進むなぁ~。」と、思っていても、その場で方向転換しただけでエンカウントはツラいものがあります。

マッピングしていても気が散って、どこを向いていたのか分からなくなってしまうことも多々有ります。

まあ、エンカウントの多さのお陰で、レベル上げや技術の習得が楽になっているとも思うんですけど、ちょっと多すぎです。

この辺り、もう少しバランス調整が出来ていれば・・・と、残念に思います。


Dinosaur(PC-98)

ゲームは序盤から2つのシナリオに分かれます。当初、表パーティーでクリアした私は、非常に満足していましたが、1つ気になる事がありました。

それは、まだ見た事が無い魔法(「我は~」シリーズ)が、マニュアルに載っているのです。

そして、ある日雑誌のスクープ記事を見て驚愕しました。そこには見たことが無いキャラクターでパーティーが組まれていました。

「我は~」という魔法も、その中の魔法使いが使用する技術とのことです。

驚きました。

まさか、こんな仕掛けを用意頂いているとは・・・。

流石ですファルコム!

このRPGが持つ辛口のストーリーには、以外と裏パーティーのメンバーがしっくりきて、最後まで楽しむ事が出来ました。

特にこれといった才能が無いのに、徹頭徹尾毒を吐き続ける「ルオン」さん。見事なヒールっぷりは惚れ惚れするほどです。


Dinosaur(PC-98)

Dinosaur(PC-98)

Dinosaur(PC-98)
Dinosaur(PC-98)
Dinosaur(PC-98)
Dinosaur(PC-98)
ルオンさんの放言の一例、彼氏の救出を依頼されるも
結局、願いは叶わず・・・。
そんな彼女に向かって放った言葉がこちら

しかも、あのおっさん、最後の最後にとんでもない事をしゃがるし!

Dinosaur(PC-98)

おっと、短く纏めるつもりがこんな長文になってしまいました。

この、ダイナソアは「ダイナソア・リザレクション」というWindows用のリメイクや、EEG等でも遊ぶ事が出来ます。

このゲームで得た「手応え」を更に昇華させ、フルマウスオペレーヨン&地道なダンジョン攻略が売りの「ブランディッシュ」シリーズのブートへと繋がったのでは?




・・・と、僕は思います。


注1:技術上げポイントはズバリ、「町への岩場」!


Dinosaur(PC-98)

ここは出てくる敵は蜂のみ。

宝箱をドロップしない・・・と、好条件。

連射機能の付いたゲームパッドを用意し、ボタンの上に本でも置いて押しっぱなしにする。

技術はそれぞれTP消費の少ないものでOK。


Dinosaur(PC-98)

1晩くらい放置すると、朝には技術のみカンストしたキャラが!

そしたら宿屋に行くのだ!