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2025年1月8日水曜日

YsⅠ・Ⅱ(X1・X1turbo版) ⑥

「失なわれし古代王国」を求めて⑥

(年跨ぎ企画)


⑤からの続きです。

ムーンドリアの廃墟より、聖域を抜け、開かずの扉があった所へ。
やはり、鍵が開いています。

ステージ間の長いトンネルを抜けると、そこは「氷壁」だった。

アドル君に注目!こ、ここは!?

中には、結構この先の難易度を左右するアイテムが!

氷壁といえばツルツル。ツルツルといえば・・・って、やはりありました滑り台!
ここらへんで、この「YsⅡ」というものがわかってきました。
全編迷路のステージ構成では?・・・って、思っていたが、ここへ来て滑り台を見て、それも「かなり意地悪な類いの迷路」だっていうのが。
え?何故って?階段と滑り台があれば、階段は上り下り出来るけど、滑り台は下るだけと、相場が決まってます。
また、絶妙な位置にチラチラ宝箱。でも、近くまで行っても滑り台、もしくは段差に阻まれて何も取れません。
こういう時に、マッピングでもすれば後々ラクなんでしょうが、そういうことが苦手だからアクションRPGやってんです!
・・・というわけで、相変わらずドハマリしながら氷壁をクリア。

この先はボスの部屋の筈なのでが・・・。

だが、最後のボスの扉が開かない。おっと、そういえば女神像に触れて、導きの○○のメッセージに変化が起きたんだっけ。
今更ながらに読んでみると・・・ああ、○かぁー。
すっかり忘れておりました。
○を使うと・・・。
おおっと!出てきました。真実の扉が。


中で待っていたのは、ピョンピョンとジャンプするボス。
勿論、攻撃が当たるのは接地している時だけです。
割と正確にアドルに向かって飛んで来るので、撃退しやすい部類だと思います。
魔法しかヒットしませんけど。ファイヤー!


さて、ボスに勝利すると、今度は氷壁からマグマが煮えたぎる地中の世界へ。

こちらは、迷路状ではないので、ワリとすんなり進める事が出来ました。自分は暑がりなので、ちょっと考えられませんが、こんな所にも集落があり住んでいる人が居るのです。
ただ、唯一、神殿へ向かう通路に掛かる跳ね橋が故障したようで。
先に進む事が出来ません。
橋の管理人のおっさんも、何度話をしてものらりくらりとはぐらかすばかりで要領を得ません。
んー、こういう時は例の魔法で、平和ボケした奴らに喝を与えにゃならんなぁ・・・。


パニックに陥る人々を見てちょいと悪戯心を満たしたアドルは、例の橋番のおっさんの所へ、すると思ったものと違うリアクションが。

ゲームをしていて思ったんですが、「アドル=赤毛」
となったのは、この辺りじゃないかと思うんですけど。
ご存知の方がおられたら教えて下さい。

ふむふむ、何と息子さんが誘拐。ほうほう、私をこの先に行かせないように。
んーっ、話は理解出来るんだが、やり方が子供っぽいというか、まどろっこしいというか、世界征服のために幼稚園バスを誘拐する怪人のような方向性のズレを感じてしまい、「僕だったら橋を破壊するか、この先のトンネル全部埋めちゃうけどなぁ・・・。」と、一人思ったとか思ってないとか。

まあ、チャンスを頂けたと思って息子さんの救出を手伝わせて頂きましょう。
マップは単純なので、恐らくこの先に捕らわれているのでは?という、目星は立つのですが、いかんせん毒ガスに阻まれた場所にそれはありました。

ここは、やはり、例の魔法でモンスターからリサーチしてみましょう。



(このYsⅡですが、こうやって、ボスキャラを除く全モンスターと会話出来ます。ストーリーに関係あるものから、ボヤきまで・・・。こういった事からも、ちょっとモンスターを憎み切れない部分が生まれて来るんですよねー)

さて、情報から、幾つかの事が分かりました。



かつて「聖獣」といわれたモンスターが居たと言うこと、それらは現在、ある場所に追いやられているが生きのびているのでは?・・・という事です。

んーっ、そこへ行っても居ませんねー。それなら、魔法で!

んーっ、現れませんねー。あっ、そうか!?・・・「ジラ」君の家の地下を思い出して下さい。


おおっ!

紆余曲折ありまして、少年を無事救出。

彼とは、この後意外な場所で再会する事となります。

ようやくはね橋も下ろして貰え、先へ。

そこには当然の様にボスが。ううん。キモい。



ですが、口が開いている時がチャンスです。ファイヤー!

さて、ここで、前半部分は終了です。

後半は「ラミアの村」より始まります。
こちらは、村唯一のお店、「ザレムの店」。
寒くないのでしょうか?



疑うことを知らない怪物たち。
ある意味、アドルの方が狡猾?

「年跨ぎ企画」として、延べ6回に分けてお送りしたX1版Ysも、今回でいよいよ最終回。

以後、物語は大団円へ向けて動き出します。

「あたかも、見えざるパーティーを組んでいるかの様だ。」と世間で評されるYsの真骨頂がラストへ向けての壮大な伏線回収にあると言っても過言ではないでしょう。

ここから先は、あなたの目でお確かめ下さい。


リリア、どうした!?


ダレス!リリアに続いて、○○○まで!
許さん!

PC版・クロニクルズどちらもオススメですが、リメイクのクロニクルズも初代のイメージを壊すこと無くアレンジされた良作となっております。

特に、当時ファルコムに所属していた「新海 誠」監督の手によると思われるYsⅠ・Ⅱのオープニングムービーは、ファンならずとも目を奪われてしまう出来です。


静止画では分かりにくいですが、まさしく新海監督
の色使い!!


また、友人達も含め多くの人間を沼に落としてしまったとされる、ハドソンの良移植、PCエンジンCD-Rom2版の「イースⅠ・Ⅱ」も、PCエンジンminiにてプレイ可能ですね。(前述の「スナッチャー」も遊べますし、お買い得な一台だと思います。価格が落ち着いている今がチャンスでは!?)

(こちらは、アドルが漂着しないなど、ちょっとしたストーリーの齟齬(注1)がありますが、ファルコムのリメイクが出るまでは、「至高」と言われた傑作です。)

注1:私の個人的な意見だが、PCエンジン版のYsはⅢをリリースした後、ファルコムのプロットをベースに独自のストーリー展開をした「Ⅳ」もって完結したのでは?・・・と思う。

Ysと縁が深いと思われる独自の名前を持つラスボスが登場したり、ラストで、○○ルとリ○○そっくりな子供が登場したりと。

プレイ環境がある方はことらもチェックして頂きたい。

ラスボス撃破後。
そこには、見知った顔ぶれが・・・。

さて、YsⅡのX1版についてですが、今回はturbo専用となり、ステレオFM音源にも無事対応しております。YsⅠで見られたFDアクセス時の音楽の停止、遅延等も見られず、アドルの動作についても、前作ではちょっとした出っ張り等に引っかかって、イライラすることがあったのですが、今回は自動で回避するように改善され、メッセージも漢字対応となり、制止画からは恐らく伝わらないでしょうが、細かなブラッシュアップがされているであろう事は、プレイしていてひしひしと感じました。

惜しむらくは、やはりオープニングで幾つかカットされたシーンがあった事ですか。

当時、他機種のデモでそれを知り、厚顔無恥な私はファルコムへ問い合わせを行ったのです。

当時の受付のおねーさんに問い合わせると(本当にスミマセン!!)、「開発に確認して参ります。」と、丁寧な対応。

そして、「X1版は、PSG・FM音源両対応で、音楽データが非常に大きなものとなった為、やむなくカットしました。」との回答でした。

様々な憶測がユーザー間であった事と思いますが、真実はこれでした。

Falcom様、丁寧な対応ありがとうございます。



役割を終え、再度女神像へ変って行くフィーナと、
レア。感動のシーン・・・。


・・・ですが、多くの男性がこう思ったでしょう。
「いつ脱いだの?」
し、失礼しました!

2025年1月2日木曜日

YsⅠ・Ⅱ(X1・X1turbo版) ⑤

 「失なわれし古代王国」を求めて⑤
(年跨ぎ企画)



④からの続きです。



さてリリアちゃんに助けられて、彼女の暮らす村までやって来ました。

彼女のお母さんに、挨拶に行くと・・・。


衝撃の事実が!

これは、助けなければ!

と、外を探してみますがYsにあったような診療所はありません。村の外れに踞っている男性が居たので、話してみると。



おい、落盤・・・て、「フレア先生」何やっとんじゃーっ!

落盤と言えば鉱山?Ysで鉱山と言えば、Ysのスポット処理にヴァジュリオンを思い出してしまいます。

まあ、あちらは中盤くらいのダンジョンなんで、そこまでの難易度ではないでしょうが。

まあ、何についても一筋縄ではいかないということでしょう。

おっと、肝心な事を忘れていましたが自分をこんなトコまで、裸同然で吹っ飛ばしてくれた、クソ忌々しい「本」を、聖域にある神官の像とやらに返却せにゃならないそうで。

アドル君の新生活には、やることが目白押しです。



ムーンドリアの廃墟で、何レベルか上げたあと、長老の許可を得て、聖域へ向かいます。



聖域ではメッセージと共に回復もしてくれます。聖域を上手く繋ぎながら進んで行きましょう。



やがて聖域は、廃坑へ。

廃坑は出し抜けに強い敵が居たりします。特徴的な入り口を抜けると、



最初のボスキャラが。でも事前に入手していたファイヤーの魔法で、あっさり撃退。

廃坑は、どれも見た事あるような地形ばかりで、帰還が大変です。

「Wing」を忘れずに。


おおっ、センセイ、こんな所に!

廃坑ではフレア先生も救出。

自分に代わって薬の原料を取りに行く事を頼まれます。廃坑の奥は迷路状になっており、かなり分かりにくいところに入り口があったりします。途中で入手できるライトの魔法を使用すると、入り口にある石が点滅して、かなり分かり易くなります。



先生に言われた材料と、鉄鉱石が入手できたら、神官像の全てに本を返せてないけど、一旦村へ帰りましょう。

先生に薬を作って貰いお母さんの元へ。

すると・・・、

これはぁっ!惚れちゃうシチュエーションだぁっ!


デへへ・・・。

「これで彼女のハートは僕の物だ。」と、アドル君が言ったとか、言わないとか。


さて、鉄鉱石で新たな装備を入手したアドル。

今度は、怪しい殺気で睡眠不足気味というジラさんの家の地下室を見に行きます。

そういえば村人も、鈴の音がするとか言ってたなぁ。



ぐるっと周囲を見回しながら、アイテム入れの鈴に思わず手が当たる。

ちりーーーーーーん。

思った以上に、音が響いて、アドル君びっくり。


ジラ君ゴメン!却って悪い方にいっちゃった。
てへぺろ。(汗

すると、ドヤドヤと、この世の生き物ならざる声が近づいたかと思うと、

ドカーン!

壁を破ってジラの家の地下が、魔物だらけに。


まあ、外には出てこないみたいだし、ジラ君には悪いが
レベルアップのエサにさせていただきましょう。
ファイヤー!!

どうやら彼の家の地下と聖域が壁1枚で繋がっていたみたいで。

いやぁ、彼には申し訳ないが、最後の本も無事返却。すると、遠くで大きな音が。

おそらく、「あの」トビラが開いたのでしょう。


さて、今すぐ「氷壁」の攻略へといきたいトコですがお時間です。

それでは⑥をお楽しみに!

2025年1月1日水曜日

YsⅠ・Ⅱ(X1・X1turbo版) ④

「失なわれし古代王国」を求めて④

(年跨ぎ企画)


明けましておめでとうございます

2025年が皆様にとりまして良い年でありますように

 

本年も当ブログをよろしくお願いします

お時間の許す限りお付き合い下さい


さて、年跨ぎ企画、第4弾。

今回から、YsⅡとなります。


前作で、ラスボスを倒し、「ファクトの章」を入手し、「イースの本」を全巻集める事に成功したアドル君。
エンディングでは「彼を祝福するように光が包んだ~。」となっていましたが、Ⅱのオープニングを見る限り、実際のところはそんなマイルドな感じではなく、かなり強引に「吹っ飛んで行った」という感じが正しいかと思います。(注1)

地面に激突するアドル君。

全国の男子の心を鷲掴みにした名シーン。
そりゃあ振り向きますわなぁ。

見ず知らずの行き倒れた男子を介抱する。
やはり「リリア」は優しい娘。

注1:X1turbo版では、OPの何シーンかがカットされていて、猛スピードで雲の中を抜けて行く場面も丸々なくなっているので、どんなスピードかX1ユーザーは分からない方もおられるかも知れませんが、他機種のデモを見てみるとジェット戦闘機もかくやというスピードで飛んで行っているのがわかる。

上の映像は、パワーユーザーによる
X1Turbo専用OP完全再現版。すごい!

現代の人間でも拷問・・・いや、生きていないだろう。

さて、脱線ついでにもう1ネタ。
一口にイースシリーズと言っても、実際に「イース」という国を舞台にしたものはこのⅡで終了となります。


制作側のスタッフとしては、イースはⅡをもって終了し、新たなもの、もしくは、続けるにしても原点に戻って「アドル・クリスティンの冒険」+サブタイトルとしたかったのではないでしょうか?
しかし、ユーザーはYsの続編を求め、それに従った経営陣との間で齟齬があったのでは?と、思ってしまいます。

X1turbo版「YsⅢ」。
こちらも、有志による勝手移植版。
小さく「YsⅢ」と出て・・・。

「Wanderers From Ys」との表記が。

何故なら、イースⅢの正式なタイトル(注2)は、「Wanderers From Ys」(イースよりの旅人達とでも訳しましょうか?)となっています。

これは「ゼルダの伝説」(誤解されがちですが「ZELDA」は姫様の名前。主人公はあくまで「リンク」です)などでも起こっている現象ですが、「リンクの冒険」では、あまりビジネス的に上手くいかなかったのでしょうかね。

こちらが「ゼルダの伝説」初代。
イースに言い換えると「フィーナの伝説」もしくは
「リリアの伝説」か。

こちらは第二弾。
イース的には「アドルの冒険」。
うむ、タイトルに偽りなし。

プラットフォームをスーファミに変えた第3弾
ここで、タイトルが元どおりに・・・。
イース的には「フィーナの・・・もういい?
但し、これにより、ゼルダはキャラを変えず世界観・
ストーリーを全く変えるという手法を確立。

でも、その後の同タイトルのゲームの隆盛を鑑みると経営陣の判断も、あながち間違っては無かったのでは?・・・と、思ったり。

おっと、更に言ってしまえばYsシリーズは、ナンバリングと実際の冒険の順番がバラバラで、

Ys  ①失われし古代王国
YsⅡ ②   〃
YsⅩ ③北人の失楽園:イースX -NORDICS-
YsⅣ ④セルセタの樹海
YsⅢ ⑤フェルガナ冒険記:イース -フェルガナの誓い-
YsⅤ ⑥失われた砂の都ケフィン
YsⅧ ⑦ゲーテ海案内記:イースⅧ -Lacrimosa of DANA-
YsⅥ ⑧翼の民を求めて:イースⅥ -ナピシュテムの匣-
YsⅦ ⑨アルタゴの五大竜:イースSEVEN
YsⅨ ⑩バルドゥークの檻:イースⅨ -Monstrum NOX-

何と、最新作である「Ⅹ」は、Ⅱの直後という事に・・・流石に無理が・・・いや、面白いですね。

おやおや、今回は導入部分でお時間となってしまいました。
では⑤をお楽しみに!

注2:結局Windows版にリメイクされた際にⅢというナンバリングが外れ、「Ys -フェルガナの誓い-」というタイトルとなる。最新版は「Ys メモワール  -フェルガナの誓い-」となっている。