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2025年7月31日木曜日

黄金の羅針盤 X68000版(2)

最期に羅針盤が示すもの



(1)よりの続きです。

偶然、甲板上の樽の中より発見された指輪をはめた白骨死体。

4人の目撃者のうち、自称「女優」の一条菊子。
そのポーカーフェイスとはウラハラに、船長にあれほど固く口止めされていたにも関わらず、故意か何かの弾みかは不明だが、「うっかり」船に乗り合わせた探偵「藤堂龍之介」に漏らしてしまう。

こうして、船員の心労も知らず、僅か1日の内に明らかになってしまった、船上のミステリーは、強く彼の心を引きつけ、遂には独自の捜査を始めるに到る。



黄金の羅針盤のシステム

1度セーブを行えば、ゲームDiskのみでも起動出来ます。
BGMは、ドビュッシーの「アラベスク」のアレンジでしょうか?

今回より、16ビット機専用となり、グラフィックはPC-98準拠のものとなりました。X68000は更に解像度が高いのですが、新たにキャラを書き起こすということはせず、配置を調整するに留まった様です。(元々400ライン向けの画像なので、美しいグラフィックには変わりないです。)

ゲームを始めて先ず驚くのが、ユーザーインターフェイスの大幅な変更です。
リバーヒルの「1920シリーズ」といえば、美しいグラフィックが特徴ですが、何と今回は巨大な船のマップから始まります。

まずは、流石「豪華客船」!部屋数が多い!
まあ、特に三階の特別室のお客様方は勝手気ままに
船内を散策中らしく、殆ど留守・・・。

各部屋をクリックすると龍之介のアイコンが部屋の前まで進み、ドアをノックする事が出来ます。
また、「ロンジ(ラウンジ?)」「医務室」「喫煙室」などの共用施設では、いきなりドアノブを回してもOKです。


前回は個々にグラフィックが表示されていましたが、
流石にそれは不可能だったのか、今回は俯瞰の
マップパーツで構成された船内。これはこれで
雰囲気あります。

部屋に入ると俯瞰で表現された室内に、黒い人影のシンボルが。マウスの右クリックメニューで「会話」を選択します。
すると、会話が可能な(関係者)の方には顔のアイコンが現れ、それをクリックする事で会話が出来ます。


・・・などと、当初は「物見遊山」気分で楽しく遊んでいたのですが・・・。
段々、行き詰まっていくにつれ、このシステムが苦痛に・・・。(早期クリアを目指した弊害とも言う・・・。)


食堂の場面。X68000版はかなり画面に余裕があるので、
一気に6~4テーブルくらい表示しても良かったのでは?

例えば食堂・デッキ・喫煙室などの大きな部屋の場合、スケール感を出すためか、マップを選んだだけでは全体を見れません。右クリックメニューの移動というコマンドで移動していくのですが、各キャラは結構気ままに動き回るので、見失った際に捜すのが大変です。
一応、自分の部屋(注1)と、事件現場にはファストトラベル的に移動可能ですが・・・はっきり言って無意味です。この機能が、一度会ったキャラ全てに使えたら、前作同様「推理」に集中出来たのかも・・・。(前作では、ほぼ全ての部屋へ、瞬時に移動可能。)

「探索」を実行した画面。○の付いた所を虫眼鏡アイコンで
調べるのだが、無論何も出ません。でも、初見だと
調べちゃうのよね~。

また、同じく右クリックメニューにて、「探索」というコマンドがあり、(プライベートルーム以外は)広大な船内をいちいち探索出来るのですが、はっきり言ってこれも、第一の殺人が発生するまで意味が無いです。

まあ、シリーズ唯一無二の野心的なシステムについては現在プレイして(リプレイ画面を撮る為に)の話で、当時の私は嬉々として船内を散策し、特に問題を感じていなかったので、初見プレイでは実は良いバランスだったのかも・・・。

登場人物は前作以上にクセの強い方ばかり。


対する龍之介は、まだ誰からも事件の捜査の依頼を受けていない為、周囲の人々からは「只の好奇心強めな、いけ好かない若造。」位にしか思われていないのが辛いトコロ。

あんだけ人を焚き付けておいて、なかなかの事をいう菊子さん。

一日目は人々の顔と名前を覚える事に徹し、(・・・というか、それくらいしか出来ない。)船体構造を覚える意味でも色々な場所へ行ってみましょう。特に船のデッキ、甲板上は新しいキャラクターが隠れています。行き詰まったと思ったら、船のデッキをぐるっと回ってみて下さい。

やがて、龍之介の地道な活動は、船員達の心を動かし。真面目に話を聞こうとする人も現れてきます。

そんな矢先!

協力を申し出た、船員の一人が理髪室で惨殺死体となって発見されます。




皮肉にも、この事がきっかけとなり、
遂に船長より龍之介に正式な捜査の依頼が来るのでした。

さあ、本格的な捜査はここからです!
貴方(藤堂龍之介)は、事件を解き明かし、これ以降の惨劇を止めることが出来るか!?

羅針盤が示す事件の着地点はいかに!?


お・ま・け

このゲーム、リバーヒルソフトのゲームには珍しく、サウンドモードがあります。
ロンジのある場所を調べると・・・。

この記事では全く伝わらないのだが、
X68000版はBGM・効果音が何気に良い。

注1:前作では(というか、リバーヒルのゲームそのものが)プライベート空間に帰ると事件の進捗やら、関係者の相関図、容疑者の一覧が見えて割と楽しかったのだが、今回、それは全て、マップ上で確認出来る。(というか、マップ上でしか確認出来ない=せっかくファストトラベル的な機能があるのに、自分の部屋に帰る意味が無い・・・と、なってしまう。)

愛用の手帳も健在だが、今回は相関図は自分で作成せにゃならんのか?


事件の進捗状況は船の現在位置と同義です。
まだ、始まったばかりだ。

2025年7月29日火曜日

黄金の羅針盤 X68000版(1)

 殺人は波頭を越えて

時に1923年(大正12年)。

亜米利加(アメリカ)の桑港(サンフランシスコ)から横浜に向け、豪華客船「翔洋丸」が出航した。その航海は穏やかそのもであったが、船内ではただならぬ事態が起こっていた。

新米のボーイと乗客の女性が接触し、傍らにインテリアとしてデッキに積載してあった樽が転倒。

横倒しになり蓋が外れたのだ。

これだけであれば単なる笑い話で終わったかも知れない・・・が、樽の中には、とんでもないものが入っていたのだ。

・・・白骨死体。

しかも片手には指輪まではめていた。

ボーイの「尾崎」の連絡で駆けつけた司厨長の「赤松」は目撃者の数と顔を確認すると、船長のみをこの場に呼んだ。



事態を重くみた「鷹取船長」は無用の混乱を避けるためその場に居た全員に対し、「船長命令」として、強い口調で「箝口令」を発した。



その場に居合わせた、乗客・ボーイが船長の強い口調に萎縮し、結んだ口を更に固くする中、事件の発端となった女優「一条菊子」の口だけは、風に舞うビニール袋より軽かった。(爆



この船には、半年の外遊から帰国するため、私立探偵の藤堂龍之介も乗り合わせていたのだ!

実に思わせぶりな彼女の口調から、事件に興味を持った龍之介は、独自の調査を開始するのだった。


・・・てな感じで今回は凄い導入から始まりました「1920シリーズ」現在では、「藤堂龍之介探偵日記」シリーズ。

今回は第二弾となる「黄金の羅針盤」と銘打たれた作品です。

今回は大きなお屋敷を舞台にした、「琥珀色の遺言」より、二年の月日が経過した事となっております。



藤堂龍之介探偵日記シリーズ系譜

さて、「リバーヒルソフト」にて開発・販売されていたこのシリーズですが、多くのソフトハウスが消えていった「Windows95」移行の波にのまれ、制作していた会社は解散・消滅の憂き目に遭ってしまったようです。

ですが、有り難いことに権利を取得していた「アルティ」により「瑠璃色の睡蓮〜伍彩龍伝説連続殺人事件〜」がフィーチャーフォンアプリで発売されたのを皮切りに、続けざまに約8タイトルものシリーズ(事端・追補は除く)を発売して頂き、ファンとしては嬉しい限り。


現在ではSwitchのGモードアーカイブスでプレイ可能。
龍之介のその後(その前)が気になる方は是非!

新シリーズもイメージを壊すことなく遊ぶ事が出来、当時多くの資料の掘り起こしから始まったという、スタッフさん達の心遣いを感じられる作品群となっております。(注1)


ただし、作品が増える毎に時系列が複雑になるのは世の常。

Ysの時と同様に、整理してみましょう。

・・・と、思ってふと気付いたのですが、藤堂龍之介の年齢がわからないのです。

せめてどれか1本でも記載された作品があればそこを基準に割りだせるのですが・・・。

取りあえずGoogleさんに聞いてみると・・・。


AI による概要

藤堂龍之介の年齢は、作品によって異なりますが、一般的には10代後半から20代前半とされています。具体的には、16歳でイギリスに留学した経験があるため、物語開始時点では17歳から20代前半くらいと推測できます。

・・・。

・・・ある意味、恐るべき時代であります。

まさか、AIが、架空のPCゲームのキャラに対して、こんなにクソ真面目な正論で返して来るとは・・・。ちゃっかり最新作の「薔薇色の旋律」(巴里留学時)も考慮されているというのが恐ろしい・・・。

では、その回答を元に時系列を推測してみましょう。なお、便宜上、同名のゲームで「事端篇」(事端:事件の発端。事件が起こったいとぐち。)は事件の前。「追補篇」とされているのは後へ配置しております。また、主人公の生年月日も今のところは不明であるため、年齢は誤差があるかもです。

※実はフィーチャーフォン版をプレイした経験があるのですが、「泪色の雫」のプレイ中に機種変をしちゃって、以後、このシリーズ未プレイなんですよね。内容の分かっていないものもあるので、違っていたら申し訳ありません!


年齢(英国留学以外は推定(17歳と仮定)):ナンバリング(便宜上:実際には無い):年号(西暦):作品名:備考

16歳 (英国留学)

17歳 8:大正 6年(1917年)(巴里に留学中)薔薇色の旋律


21歳 4:大正10年(1921年) 佐伯真考の優雅な逃亡生活~亜鉛の匣舟 事端篇~

21歳 4:大正10年(1921年) 藤堂龍之介の有閑な日常~亜鉛の匣舟 事端篇~ 

21歳 4:大正10年(1921年) 亜鉛の匣舟

21歳 1:大正10年(1921年) 琥珀色の遺言

21歳 1:大正10年(1921年) 虚妄の報い~琥珀色の遺言 追補篇~

21歳 7:大正10年(1921年) 虚談の迷宮~鈍色の天秤 事端篇~

21歳 7:大正10年(1921年) 鈍色の天秤


24歳 大正12年(1923年)(半年の亜米利加への外遊)※作品が関東大震災(1923年9月)の事後である事から推測。


24歳 2:大正12年(1923年) 黄金の羅針盤  (本作)


25歳 5:大正13年(1924年) 泪色の雫

25歳 6:大正13年(1924年) 逃避の終章~柘榴の天鏡 事端篇~

25歳 6:大正13年(1924年) 柘榴の天鏡

26歳 7:大正14年(1925年) 菫青の鳥籠

26歳 3:大正14年(1925年) 瑠璃色の睡蓮

26歳 9:大正14年(1925年) ~プリンス探偵倶楽部~謎の宝石とお嬢様(番外編:主人公は助手の天宮冬馬)

いやー。
結構な数ですねぇ。
改めて、現在も愛されているシリーズなんだなと、思いましたねぇ~。

・・・さて、ご想像通り、龍之介さんが事件に乗り出す前に今回も、お時間となりました。
う~ん。下らないテキストばかりが増えても誰得なんだよね~。
と、言いつつ書かずには居られない今日この頃なのでした。

では、風雲急を告げる次回を待て!(実は、もうかなりプレイ済み)








注1:今回の作品は、PCではEggコンソールから(今回解説したものと同様、X68000版)。

そして、かつてのフィーチャーフォン版が現在ではSwitchのGモードアーカイブスでプレイ可能となっております。

最新は「柘榴の天鏡」までリリースされているみたいですが、私は、機種変で途中止めの「泪色の雫」からプレイしたいと思います。




2025年2月28日金曜日

琥珀色の遺言 X68000版

この解像度ならばこそ


藤堂龍之介。職業、探偵。

男であれば、名刺を差し出しながら名乗ってみたい職業の上位に入るんじゃないでしょうか?



舞台は通称「琥珀館」と呼ばれている影谷邸。

その屋敷の主人「影谷恍太郎」が庭で変死しているのをその娘たちが発見。



騒ぎを聞き、現場に駆け付けた執事の龍野は、この琥珀館に警察の手が入る事を良しとせず、主人の死を「薬の誤飲の上の事故死」であるとし、秘密裏に当時駆け出しであった、「探偵・藤堂龍之介」を雇い、事件の収束を図ることとしました。



龍之介は小説家を偽り、「客人」として影谷邸に潜入、だが、その家には旧知の間柄である影谷芳明が居たのです。


渡航先で旧知の仲だった「影谷芳明」。この人は
のちに「協力者」として、味方になってくれます。


「1920シリーズ」と銘打たれたこの「藤堂龍之介探偵日記」は、「和と洋」が絶妙に混じりあった時代、「大正」を舞台に、第一弾は豪華なお屋敷、続編は豪華客船の中と、一部を除いて閉鎖空間で話が展開されてゆくのが特徴です。

「閉鎖空間」ということは、犯人も常に近くに居るということで、龍之介の調査を嘲笑うかの如く第二、第三の殺人(しかも、大体の場合、容疑者か、重要参考人だ。)が行われたり、続編では龍之介本人が何者かに襲われるシーンがあったりして、プレイヤーの猜疑心をかき乱してくれます。


続編の「黄金の羅針盤」X68000版です。

こちらも名作なので、機会があれば
語ってみたいですね。

ゲームはオーソドックスなコマンド選択式で進行してゆきます。



X1はジョイパッド対応。 X68000版はフルマウスオペレーションとなります。

ただ、リバーヒルのアドベンチャーゲームは、(JBハロルドシリーズ等で話題となりましたが)コマンドの数がべらぼうに多いのです。

これを全ての登場人物にやっていたら、とんでもない時間が浪費されるし、面白くありません。


「琥珀館」内には、実に多くの人間が暮らしている。
この方は後に「協力者」の一人となる家庭教師の
「早乙女」嬢。早速、龍之介の軽口にドギマギ。
心を開いていくにつれグラフィックが変化します。

これは、いわゆる、「コマンド総当たり」というものを数を以て制しているのです。

ただ、意地悪なハマリ(「オホーツクに消ゆ」に於けるニポポ人形とか)の様なトラップは無いので、行き詰まったら全員に再度聞き込みすれば、ゲームは進んでしまうんですどね。


ゲームは、グラフィックが素晴らしいです。



「琥珀館」と言うだけあって、舞台となる家は全編、時が止まったかの様なセピア色。

建築様式に詳しくないので龍之介の受け売りになっちゃいますが、これがいわゆる「アールヌーヴォー」というものなのでしょうか?統一感があって素晴らしいです。

プレイしたのはX1Turbo版とX68000版。


こちらはX1turbo版。400ライン表示!
Zのアナログ表示にも対応しています。

こちらはX68000版です。

やはり、イイですね!

特に、当時最高の解像度と色数を誇っていたX68000版は素晴らしいですね。

改めて当時のグラフィッツカーの方のご苦労が偲ばれます。続編の「黄金の羅針盤」は、16ビット機のみの発売ですが、「琥珀色の遺言」は、MSX2辺り迄発売していたはず。恐らく手書きと思われる当時の緻密なグラフィックは各機種ごとに起こされたものでしょうね。

そこへ昔のオルガンの様な音色のBGMが雰囲気を盛り上げます。


自分の部屋ではJBハロルドシリーズの様に
事件の分析や、進捗が見えます。

一通り館内を聞き込みした後の進捗。先は長い!

ゲーム開始直後は執事の辰野の思惑通り事が進んでいるように見えたこの事件ですが、彼は一つミスを犯していました。それは龍之介の探偵としての才能を見誤っていた事です。

最終的にこの事件がどういう結末を迎え、「琥珀館」に居た人々がどうなっていくのか?

それは貴方自身の手でお確かめ下さい。


PS.このゲームを開発した「リバーヒルソフト」さんですが、Windowsへの移行と共に多くのソフトハウスが消滅したように、頑張ってはいたんですが、消滅してしまいました。

これで、「1920シリーズもお仕舞いか・・・。」と、アドベンチャーファンの私は寂しい思いでしたが、フィーチャーフォンのアプリで新作が次々発表され、当時持っていた機種でプレイ出来たのは、有り難かったですね。

フィーチャーフォン自体は時代の流れと供に消えつつありますが、何と最近になって、ニンテンドーSwitchで、「G-MODOEアーカイブス」として、千円ちょっとで遊ぶ事が出来るようになったのです。


久々の新作、「瑠璃色の睡蓮」。
最初で最後?の閉鎖空間(島だが)では無い作品。


画面はこんな感じ。ボリューム感は、他のシリーズと
遜色無いと感じた。

ただ、やはり、当時のグラフィックに迫るような新作も、遊んでみたいと思う今日、この頃なのだった。